Lịch sử Trò_chơi_mô_phỏng_kinh_doanh

Tựa game mô phỏng kinh tế đầu tiên của Dan BuntenM.U.L.E. được phát hành vào năm 1983, báo trước những sự kiện sẽ diễn ra về sau trong lịch sử video game, đặc biệt là trong thị trường game MMOG, liên quan đến người chơi hợp tác và các nền kinh tế được mô phỏng. Trò chơi là game được tặng thưởng cao nhất của Electronic Art, dù chỉ bán được 30.000 bản.[20] Cùng năm đó, Epyx cũng cho phát hành tựa game mô phỏng kinh doanh Oil Barons.[21]

Tài liệu tham khảo

WikiPedia: Trò_chơi_mô_phỏng_kinh_doanh http://safari.adobepress.com/1592730019/ch14 http://books.google.com/?id=5D4V5DwKeKgC&pg=PA37&d... http://books.google.com/?id=9L4reNbo7MQC&pg=PA410&... http://books.google.com/?id=AlARogbZHqcC&pg=PA216&... http://books.google.com/?id=CoBW2rJO7mkC&pg=PA61&d... http://books.google.com/?id=HJNvZLvpCEQC&pg=PA174&... http://books.google.com/?id=HK_uqW_oS7EC&pg=PA73&d... http://books.google.com/?id=Huph6EeDVggC&pg=PA97&d... http://books.google.com/?id=Ji3baoCZL8gC&pg=PA227&... http://books.google.com/?id=T9kS82J5LG0C&printsec=...